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竹アーマー。 |
貴族の家に生まれ、騎士になるように修行していたが・・・なんと失敗!! 師匠の「お前は不器用だな」の一言で道を踏み外し、どこをどう間違えたのか、シャーマンに目覚める。 器用になるべく「器用貧乏」を目指して頑張る、間違った十九歳。 「わたし、足りない女になる!」 |
必要 筋力 | 攻撃力 修正 | 打撃力 | クリティ カル値 | 追加 ダメージ | 回避力 修正 | 防御力 | ダメージ 減少 | |
技能 | ||||||||
ファイター技能 | ―― | 1 | ―― | ―― | 1 | 1 | ―― | ―― |
シーフ技能 | ―― | ―― | ―― | ―― | ||||
レンジャー技能 | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ||
冒険者レベル | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | +1 |
能力値 | ||||||||
器用度ボーナス | ―― | 1 | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― |
敏捷度ボーナス | ―― | ―― | ―― | ―― | ―― | 2 | ―― | ―― |
筋力ボーナス | ―― | ―― | ―― | ―― | 2 | ―― | ―― | ―― |
武器 | ||||||||
エストック+1(Ag) | 16 | 21 | 10* | ―― | ―― | ―― | ||
―― | ―― | ―― | ||||||
―― | ―― | ―― | ||||||
―― | ―― | ―― | ||||||
盾 | ||||||||
―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ||||
―― | ―― | ―― | ―― | ―― | ||||
鎧 | ||||||||
竹アーマー | 11 | ―― | ―― | ―― | ―― | 11 | ||
―― | ―― | ―― | ―― | |||||
総計 | 攻撃力 | 打撃力 | クリティ カル値 | 追加 ダメージ | 回避力 | 防御力 | ダメージ 減少 | |
―― | 2 | 21 | 10* | 1 | 3 | 11 | 1 | |
―― | ||||||||
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